Дата выхода ru: 06 декабря 2025 г.
Дата выхода eng: 05 декабря 2025 г.
Дата выхода eng: 05 декабря 2025 г.
Длительность: 50 мин.
Рейтинг IMDb: 8.2
Рейтинг IMDb: 8.2
Фото
Последние комментарии
Все комментарии (12)
Все комментарии (12)
Userb
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
Сегодня в 00:41:09
В работе швейцарского психиатра Карла Юнга "Синхронистичность" содержится описание принципа, с помощью которого вирус вполн мог реализовать объединение сознаний людей в сериале. Юнг использовал статистику из экспериментов Джозефа Бэнкса Рейна по экстрасенсорному восприятию (ESP) как научное эмпирическое доказательство того, что психическая энергия выходит за рамки обычных законов пространства и времени. Статистически было выявлено существование нечто такого, что системно увеличивало уровень правильных угадываний карт относительно математического ожидания.
Согласно теории Юнга:
Коллективное бессознательное: источник информации находится в универсальном, наследуемом слое психики, общем для всех людей. Это хранилище архетипов - универсальных паттернов и символов.
Психоидные архетипы: на самом глубоком уровне реальности существуют психоидные архетипы, где психическое и материя сливаются. Активация этого уровня реальности и приводит к синхронистическим явлениям, таким как успешное угадывание карты, поскольку внутреннее состояние и внешнее событие резонируют через общий, нелокальный принцип.
Таким образом - вирус путем биологической модификации мог значительно усилить существующий механизм связи человека с коллективным бессознательным, одновременно заблокировав структуры, отвечающие за собственное "я". Это возможный ответ на вопрос - как люди из сериала, не имея физиологической возможности держать в собственном мозге всю информацию из памяти миллиардов других людей - могут мгновенно получать и использовать их знания.
Согласно теории Юнга:
Коллективное бессознательное: источник информации находится в универсальном, наследуемом слое психики, общем для всех людей. Это хранилище архетипов - универсальных паттернов и символов.
Психоидные архетипы: на самом глубоком уровне реальности существуют психоидные архетипы, где психическое и материя сливаются. Активация этого уровня реальности и приводит к синхронистическим явлениям, таким как успешное угадывание карты, поскольку внутреннее состояние и внешнее событие резонируют через общий, нелокальный принцип.
Таким образом - вирус путем биологической модификации мог значительно усилить существующий механизм связи человека с коллективным бессознательным, одновременно заблокировав структуры, отвечающие за собственное "я". Это возможный ответ на вопрос - как люди из сериала, не имея физиологической возможности держать в собственном мозге всю информацию из памяти миллиардов других людей - могут мгновенно получать и использовать их знания.
Userb
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
Сегодня в 00:42:14
Описание, как проходили эксперименты.
Колода Зенера: в экспериментах использовалась специальная колода из 25 карт, каждая из которых имела один из пяти простых символов: круг, крест, три волнистые линии, квадрат или звезду.
Процедура: в типичном тесте один человек (отправитель) вытягивал карту, а другой (получатель), находившийся в другой комнате или даже на большом расстоянии, пытался угадать символ на ней.
Статистический анализ: ожидаемый уровень правильных угадываний при случайном выборе составлял 1 из 5, или 5 из 25 карт. Однако некоторые испытуемые показывали результаты значительно выше среднестатистических, например, 6.5 правильных угадываний из 25 в среднем, а в исключительных случаях — даже все 25 (вероятность угадать составляет примерно 1 к 298 квадриллионам). Это практически невозможный результат для случайного процесса.
На уровень угадывания в этих экспериментах не влияло расстояние (нет разницы - соседняя комната или тысячи километров) и время (тнет разницы - сначала вытягивали карту, а затем угадывали или наоборот), но влиял уровень энтузиазма испытуемого (т.е. если устал или утратил интерес - уровень угадывания снижался).
Колода Зенера: в экспериментах использовалась специальная колода из 25 карт, каждая из которых имела один из пяти простых символов: круг, крест, три волнистые линии, квадрат или звезду.
Процедура: в типичном тесте один человек (отправитель) вытягивал карту, а другой (получатель), находившийся в другой комнате или даже на большом расстоянии, пытался угадать символ на ней.
Статистический анализ: ожидаемый уровень правильных угадываний при случайном выборе составлял 1 из 5, или 5 из 25 карт. Однако некоторые испытуемые показывали результаты значительно выше среднестатистических, например, 6.5 правильных угадываний из 25 в среднем, а в исключительных случаях — даже все 25 (вероятность угадать составляет примерно 1 к 298 квадриллионам). Это практически невозможный результат для случайного процесса.
На уровень угадывания в этих экспериментах не влияло расстояние (нет разницы - соседняя комната или тысячи километров) и время (тнет разницы - сначала вытягивали карту, а затем угадывали или наоборот), но влиял уровень энтузиазма испытуемого (т.е. если устал или утратил интерес - уровень угадывания снижался).
Семен Зильберштерн
в ответ на комментарий
troll90 | Заслуженный зритель
troll90 | Заслуженный зритель
Сегодня в 01:33:43
То обстоятельство что карта могла быть угадана до ее вытягивания говорит о том, что связаны не состояния психики а события. Это очень интересный факт но он не указывает на существование некоторого общего сознания.
DARK.ALEX
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
Сегодня в 00:44:37
Наконец-то. Поймал себя на мысли, что жду выхода.Там отжиг неадекватной тетки и неадекватного коллективного маРазума
andlindt
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
Сегодня в 00:45:56
Так и знал, что это, как в Декстере порезанные на части люди.
Оставьте Ваш комментарий:
Для того чтобы оставить комментарий или поставить оценку, Вы должны быть авторизованы на сайте.


Заслуженный зритель